#288. 第四节 查找算法
第四节 查找算法
一、定义
根据给定的某个值,在查找表中确定一个其关键字等于给定值的数据元素(或记录)。
二、查找算法
1. 顺序查找
1.1 概念
顺序查找适合于存储结构为顺序存储或链接存储的线性表。顺序查找也称为线性查找,属于无序查找算法。从线性表的一端开始,顺序扫描,依次将扫描到的结点关键字与给定值k相比较,若相等则表示查找成功;若扫描结束仍未找到关键字等于k的结点,表示查找失败。
复杂度分析
- 查找成功时的平均查找长度为:(假设每个数据元素的概率相等)
$ASL = \frac{1}{n}(1 + 2 + 3 + \dots + n) = \frac{n + 1}{2}$ - 当查找不成功时,需要
n + 1次比较,时间复杂度为O(n)。 - 因此,顺序查找的时间复杂度为
O(n)。
1.2 代码示例
// 顺序查找
int seqSearch(int arr[], int target)
{
for(int i = 0; i < sizeof(arr); i++)
{
if(arr[i] == target){
return i;
}
}
return -1;
}
2. 二分查找
2.1 概念
- 应用二分查找的序列元素必须是有序的,如果是无序的则要先进行排序操作。
- 二分查找也称为折半查找,属于有序查找算法。用给定值
k先与中间结点的关键字比较,中间结点把线性表分成两个子表:- 若相等,则查找成功;
- 若不相等,则根据
k与该中间结点关键字的比较结果确定下一步查找哪个子表,这样递归进行,直到查找到或查找结束发现表中没有这样的结点。
- 复杂度分析:最坏情况下,关键词比较次数为
log₂(n + 1),且期望时间复杂度为O(log₂n)。 - 注:折半查找的前提条件是需要有序表顺序存储。对于静态查找表,一次排序后不再变化,折半查找能得到不错的效率。但对于需要频繁执行插入或删除操作的数据集来说,维护有序的排序会带来不小的工作量,那就不建议使用。

2.2 代码示例
// 二分查找
int biSearch(int arr[], int target)
{
int l = 0;
int r = sizeof(arr) - 1;
while (l < r)
{
int mid = (l + r) / 2;
if (arr[mid] < target)
{
l = mid + 1;
}
else
{
r = mid;
}
}
if (arr[l] == target)
{
return l;
}
return -1;
}
三、课后练习
- 设有100个数据元素,采用折半搜索时,最大比较次数为( )。
{{ select(1) }}
- 6
- 7
- 8
- 10
- 有一个由4000个整数构成的顺序表,假定表中的元素已经按升序排列,采用二分查找定位一个元素。则最多需要( )次比较就能确定是否存在所查找的元素。
{{ select(2) }}
- 11次
- 12次
- 13次
- 14次
- 对有序数组{5,13,19,21,37,56,64,75,88,92,100}进行二分查找,成功查找元素19的查找长度(比较次数)是( )。
{{ select(3) }}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 对有序数组{5,13,19,21,37,56,64,71,88,92,100}进行二分查找,等概率的情况下查找成功的平均查找长度(平均比较次数)是( )。
{{ select(4) }}
- 35/11
- 34/11
- 33/11
- 32/11
- 34/10
- 对长度为3的顺序表进行查找,若查找第一个元素的概率为1/2,查找第二个元素的概率为1/3,查找第三个元素的概率为1/6, 则查找任一元素的平均查找长度为( )。
{{ select(5) }}
- 5/3
- 2
- 7/3
- 4/3
- 具有 12 个关键字的有序表中,对每个关键字的查找概率相同,折半查找算法查找成功的平均查找长度为( )。 {{ select(6) }}
- 37/12
- 35/12
- 39/13
- 49/13
- 只能在顺序存储结构上进行的查找方法是( )。
{{ select(7) }}
- 顺序查找
- 二分查找
- 树型查找
- 散列查找